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Yo robot

Roderick Dorsey
Literatura

Yo robot , una colección de nueve cuentos del escritor de ciencia ficción Isaac Asimov que imagina el desarrollo de lo positrónico (humano, con una forma de inteligencia artificial) robots y lucha con el moral trascendencia de la tecnología. Las historias aparecieron originalmente en revistas de ciencia ficción entre 1940 y 1950, año en que se publicaron juntas por primera vez en forma de libro. El tratamiento de Asimov de los robots como si estuvieran programados con ética más que como monstruos metálicos merodeadores fue muy influyente en el desarrollo de la ciencia ficción.

Isaac Asimov

Isaac Asimov Isaac Asimov, 1979. Reichenthal — AP / REX / Shutterstock.com



Resumen

Las nueve historias están vinculadas por una narrativa de encuadre que involucra la entrevista de un periodista con Susan Calvin, una ex robopsicóloga de U.S. Robots and Mechanical Men, Inc., cuyo trabajo involucró robots disfuncionales y los problemas inherente en las interacciones humano-robot. Las historias se centran en problemas que surgen de la ético programación, resumida en las famosas Tres leyes de la robótica de Asimov:



  1. A robot no puede dañar un ser humano o, por inacción, permitir que un ser humano sufra algún daño.
  2. Un robot debe obedecer las órdenes que le den los seres humanos, excepto cuando tales órdenes entren en conflicto con la Primera Ley.
  3. Un robot debe proteger su propia existencia siempre que dicha protección no entre en conflicto con la Primera y Segunda Leyes.

La primera historia, Robbie, está ambientada en 1998 y se centra en una niña, Gloria, que ama a su robot niñera, Robbie. Sin embargo, su madre llega a creer que los robots no son seguros y Robbie regresa a la fábrica. Gloria está desconsolada. En un esfuerzo por mostrarle que los robots son máquinas, no personas, sus padres la llevan a ver cómo se ensamblan los robots en una fábrica. Uno de los robots ensambladores es Robbie. Gloria pone en peligro su vida corriendo hacia Robbie, y Robbie rescata a Gloria, convenciendo a la madre de Gloria de que se puede confiar en los robots.

Las siguientes tres historias tienen lugar durante 18 meses, a partir de 2015, y presentan a los colegas de Calvin, Gregory Powell y Mike Donovan, mientras intentan averiguar por qué los robots no funcionan correctamente. En un caso, es un conflicto entre dos de las Leyes de la Robótica; en otro, un robot se niega a aceptar órdenes humanas pero, no obstante, hace lo correcto; y en el tercero, un robot no puede operar una gran cantidad de robots subordinados.



La siguiente historia, ¡Mentiroso !, tiene lugar en 2021. Un robot llamado Herbie ha sido programado erróneamente para tener habilidades telepáticas. Para evitar herir los sentimientos de las personas con las que interactúa, Herbie dice mentiras halagadoras. Además, aunque Herbie es consciente del error de programación, sabe que los investigadores quieren resolver el problema por sí mismos y, por lo tanto, no los ayudarán. Calvin le dice a Herbie que retener la información y entregarla será perjudicial para los humanos, y el conflicto hace que Herbie se cierre.

En Little Lost Robot, ambientado en 2029, los científicos que trabajan en un peligroso ambiente modificar la programación de la Primera Ley en algunos robots para evitar que interfieran con los humanos. Después de un exasperado El investigador le dice a uno de esos robots que se pierda, el robot se esconde en un grupo de robots idénticos pero no modificados. Calvin diseña varias pruebas para engañar al robot para que se identifique, pero el robot la engaña hasta que ella basa una prueba en su programación física superior. Luego, los robots modificados se destruyen.

Donovan y Powell regresan para Escape !, sobre una supercomputadora positrónica que intenta descubrir cómo crear una nave espacial que permitirá a la tripulación sobrevivir a un salto hiperespacial. El salto hiperespacial hace que los humanos dejen de existir brevemente, y la supercomputadora se las arregla para violar la Primera Ley creando una nave espacial llena de bromas pesadas.



Las dos últimas historias están ambientadas en 2032 y 2052, respectivamente, y se refieren a un político que puede ser o no un robot y si las Máquinas que ordenan los sistemas económicos están planeando una guerra contra la humanidad.

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Influencia

Las Tres Leyes de Asimov se extendieron por toda la ciencia ficción, y casi todos los robots de los libros o las películas se crearon posteriormente con ellas en mente. A finales de la década de 1970, el autor estadounidense Harlan Ellison colaborado con Asimov en un guión para Yo robot que nunca se filmó pero se publicó en 1994 como Yo, robot: el guión ilustrado . La película de 2004 Yo robot se inspiró en el trabajo de Asimov, pero no se adaptó.

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